吉卜力工作室的第一部CG电影《 Earwig and the Witch》

Earwig and the Witch 由传奇电影制作人宫崎骏(Hayao Miyazaki)领导的吉卜力工作室(Studio Ghibli)在2D动画的艺术领域取得了巨大成就。因此过去几年来,一直在担忧该公司的第一部3D CG动画电影《Earwig and the Witch》。就像《千与千寻》中笨拙的《恶灵》一样,可以感受到一部完整的CG吉卜力电影在地平线上的逼近感。对于工作室的艺术过程意味着什么?它会如何影响吉卜力前进?在HBO Max上终于见到Earwig和Witch之后,更加担心。

 

Earwig由Hayao的儿子宫崎五郎(Goro Miyazaki)执导,是一部半生半熟的电影,里面充满了令人讨厌的角色。它几乎没有典型的吉卜力作品的魔力:CG角色动画僵硬且毫无生气,面部表情显得很廉价。竹部聪(Satoshi Takebe)创作的音乐大多让人难以忘怀,远远超出久石让(Joe Hisaishi)的期望。(这特别令人发指,因为音乐不应该在故事中扮演中心角色!)即使是改编自Dianna Wynne Jones的小说,叙述也感觉不完整,就好像宫崎骏在花时间和金钱花光之前的经验。
影片讲述了一个年轻的女孩,厄尔维格(Earwig),还是一个婴儿,被留在孤儿院,长大后成为一个控制着周围的每个人的孩子。在被一个老巫婆和一个神秘术士收养之后,她开始更多地了解自己的魔力。就是这样,除了动画效果外,也很乏味,没有吉卜力惯用的顽皮女主人公的魅力。不是一个“元气少女”,而是一个专注于为自己的目的操纵他人的孩子。

 

Earwig and the Witch

 

对于任何其他电影制片厂而言,像《厄尔维格》(Earwig)之类的电影可能只是一次失误,他们很快就改了过来。但是,作为传奇动画公司的第一个CG作品,它实在令人失望。公平地说,这部电影最初是为日本电视台制作的。虽然找不到确切的制作预算,但可以说这与工作室通常在宫崎骏的老片上花费的2000万至3000万美元相去甚远。因此,从某种意义上说,Earwig和女巫没有太多机会。

“我是在吉卜力谁知道创造条件的人当中只有一个,所以我能够向前推进项目,而不与任何人协商,”宫崎骏在新闻发布会上说,每日新闻社的Mantan网络 (通过动漫新闻网络)。“宫崎骏让我继续前进,制片人铃木敏夫鼓励我,说这是个好主意,但之后我被留给了自己的位置。我基本上被抛弃了,所以我只是一个年轻的工作人员,根本不咨询老人。”


即使在制作了CG短片(《毛毛虫的波罗》)之后,宫崎骏也从未热衷于CG电影。在Dwango AI实验室演示了一个令人毛骨悚然的僵尸生物之后,您很有可能看到他残酷地摘下了AI动画。在叙述了一个残疾朋友的故事后,他说:“创建这个文明的人都不知道到底有什么痛苦。” “我完全感到恶心。如果您真的想制造令人毛骨悚然的东西,那么您可以继续做下去。我永远都不想将这项技术结合到我的作品中。我坚信,这是对生命本身的侮辱。”

 

我不会这么详细地描述厄维格和巫婆。曾经尝试过的艺术创作,但由于讲故事的能力差和对CG的业余态度而使它陷入混乱。影片的背景是更加复杂,人物关系更加复杂,但那是因为吉卜力艺术家的数字化,在加入一些CG元素之前,根据一个Kotaku的采访。具有讽刺意味的是,来自Earwig的一个杰出作品是通过其最传统的方法制作的。

 

Earwig and the Witch

 

不要称我为CG仇恨者。我喜欢皮克斯的大部分电影,我对此非常敬重。但是,如果吉卜力(Ghibli)走这条路,最好去探索全新的实验性东西。考虑一下吉卜力的另一位天才导演Is Isao在《 Kaguya公主的故事》中使用精美的水彩动画的方式。他还执掌了该工作室的第一部数字动画电影《山田我的邻居》(My Neighbors the Yamadas),看上去与吉卜力(或其他大多数动漫电影)中的任何其他电影都不一样。甚至宫崎骏也没有谨慎使用CG来增强他的电影,尤其是在《千与千寻》和《哈尔的移动城堡》中。波儿在悬崖和风起。)

 

在对Earwig和Witch产生了负面反应之后,不希望Ghibli很快就重返CG电影。至此,工作室正在完成宫崎骏的下一部作品《你如何生活》,一个1937日本背景。只是希望公司从Earwig的创造失败中学到一些东西。如果他们要拥抱CG,最好跟随皮克斯(Pixar)的足迹,做电影而不是半心半意地投入低预算的电视制作。